USM シングルレートシーズン10 最高2017構築 カプキラー†ドクZ†ジャラランガ

どうもアランドロスです。シーズン10は前期と比べてかなり人口が落ちたデフレシーズンとなってしまいました、前期で好成績を収めた多くのプレイヤーたちが今期苦戦しており自分もそのなかの一人で今期は2ロム2000達成を試みていますがサブロムの対戦回数が500戦を超えてしまい1900後半から一気に100落ちてモチベがなくなってしまいサブロムはもう撤退しようかと考えていました。一方で本ロムの方も2017から少しだけレートを上げようとした結果かなり下がってしまい、今回使っていたこのパーティに限界を感じ早めにこの記事を作ることにしました。今回はこのフェアリー環境の中で育成する前から活躍できるだろうと確信していたピンポイントだけどしっかりと役割をこなせる奇襲型ジャラランガを軸にしたパーティを紹介ます!それとこのパーティは本記事に掲載されている構成になるまで何回も改良を繰り返してきたのでそちらにも注目してください!

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構築経緯
今期は前期ジャラランガが流行し数が増えたのをきっかけに自分もジャラランガ入りのパーティを使おうかなと考えていました。しかしここで普通のジャラZ型を使う場合二つの問題が頭をよぎりました。一つはフェアリーであっさり止まってしまうこと、相手パーティにフェアリーがいるだけでこのポケモンは無双性能が落ちるし抜群技を所持していても所詮は不一致でフェアリーを倒せるまでには至らず中途半端な種族値のせいで専用Zを発動できなかった場合ほかのポケモンたちにもあっさり打ち負けてしまいます。二つ目は普通に専用Z型を使うのは面白くないということ、仮にも600族なんだからまだ誰も考案したことがない新しい使い方ができるはずだと思い思考を働かせた結果龍の舞Zどくづきという型が頭にうかびました。最初はあきらかにフェアリーにピンポイントすぎると思ったが専用Zが主流の今、ほとんどのプレイヤーが専用Zを防ぐためにジャラランガにフェアリーを後出ししてくるのなら龍の舞を決めやすいのではないかと思いました。しかも、ジャラランガはUSMから強力な物理格闘技のインファイトと三色パンチをはじめとした多くの教え技を習得し単純に技範囲が広くなり、物理の技範囲が広くなったのなら龍の舞を使ったアタッカーも活躍できるのではないかと思いこの型を軸にパーティをくんでいきました。
パーティ紹介
 
 ようき ギャラドスナイト いかく→かたやぶり
技:たきのぼり こおりのキバ じしん りゅうのまい
実数値(努力値):171(4)-207(252)-129-x-150-146(252)
普通の技構成のメガギャラドス。最初はジャラランガが呼ぶミミッキュに刺さるアイアンヘッドを入れていたがテッカグヤの導入後この技の使用頻度が下がったのでメガリザードン、メガラグラージテッカグヤあたりに刺さるたきのぼりに変えた。
 
おくびょう エスパーZ サイコメイカ

技:サイコキネシス ちょうはつ しぜんのいかり ムーンフォース

実数値(努力値):159(108)-x-102(52)-165(116)-136(4)-158(228)

このパーティの受け崩し役。ちょうはつとしぜんのいかりでテテフを受けれるポケモンも大きく削ることができる。カプZからカビゴンポリゴン2といった高耐久を大きく削りつつ並耐久のポケモンをワンパンできるエスパーZに変更。努力値もCSベースからミミッキュのシャドークロー確定耐え、A36振りグライオンのじしんに耐えのHBSベースにした。サブロムでしぜんのいかりを外しまくったのは絶許。


ひかえめ こだわりスカーフ ビーストブースト

技:りゅうせいぐん ヘドロばくだん かえんほうしゃ 10まんボルト

実数値(努力値):148-x-93-196(252)-94(4)-173(252)

殻を破った後の準速パルシェンの上を取れてかつバシャーモにもタイプ相性で有利を取れるポケモンを探したところこのポケモンがいた。こいつも変更点があり最初はおくびょうで使っていたが火力不足を感じ、無振りメガルカリオゲッコウガを不一致抜群でだいたい落とせるひかえめに変更。さらにヘドロウェーブがメガリザYにギリギリ確二が取れなかったが毒を引いて確定数がずれて倒せた試合のあと威力重視のヘドロウェーブから高確率の毒で確定数をずらせたりタスキもちを倒せるヘドロばくだんに変えた。

 

ジャラランガ

ようき ドクZ ぼうじん

技:インファイト どくづき れいとうパンチ りゅうのまい

実数値(努力値):150-162(252)-146(4)-x-125-150(252)

このパーティの軸にして最大の地雷枠。毒弱点のフェアリーしかパーティにいないのならうまくいけば全抜きが狙える。ミミッキュは当然のことながら厳しいのだがそれ以前にギルガルドには手も足もでないのでギルガルド入りにはあまりださないようにしていた。Zどくづきはあからさまなフェアリー対策だが専用Z警戒でフェアリーが自ら出てきてくれるのがほとんどだったためかなり刺さった。りゅうまいZどくづきでだいたいの毒弱点フェアリーは倒せるがHBカプ・レヒレには乱数で耐えられてしまうのが残念。りゅうまいを積まないと火力がないが攻撃範囲は広いので色んなポケモンに弱点でダメージを与えることができる。冷パンはマンダランドグライ意識、じしんにすればガルドゲンガーに打点が持てるがそれでもガルドに有利になるわけではないので見送りにした。特性はカバルドンが出すの砂ダメを防げてガッサバレルに強くなれるぼうじんにした。

 

テッカグヤ

わんぱく フィラの実 ビーストブースト

技:ヘビーボンバー かえんほうしゃ まもる やどりぎのタネ

実数値(努力値):204(252)-121-170(252)-114-121-82(4)

最初はこの枠はカビゴンだったのだがギャラがアイへを持っていてもミミッキュがあまりにも重かったので導入した結果ミミッキュギルガルドメタグロスあたりに安定するようになった。反面、リザードンウルガモスなどの特殊炎やボルトチェンジ持ちの電気タイプに弱くなってしまったためサイクル戦がよりいっそう辛くなった。

 

カバルドン

しんちょう オボンの実 すなおこし

技:あくび じしん ふきとばし ステルスロック

実数値(努力値):214(244)-133(4)-139(4)-x-136(252)-69(4)

ギャラやジャラランガの積み展開をサポートするためにいれたのだがあの二匹の無双性能がなさすぎてあまり選出していない。ほかのポケモンに変えようか迷っていたがバトン構築に強く生きることから変更はせずそのままにした。最初はわんぱくHDぶっぱで使っていたが特殊耐久がギリギリ足りなかったのでテテフのフィールドサイキネ、無振りメガゲンガーのたたりめをオボン込みで二耐えできるしんちょうに変えた。

 

きついポケモン

ゲッコウガ:いたら初手アーゴヨンの10万でいつも処理しにいくがやはりタスキで耐えられたりスカーフ冷ビで上からやられることもある。最近このポケモンの対策に悩まされている。今更ながら誰だよこんなの作ったやつと思ってしまう。

メガリザードンY:Xはアーゴヨンが上からワンパンできるがYは受けが厳しいうえにアーゴヨンにもゴリ押してくる。ステロ巻けば楽にはなるがそもそもカバの選出率が…。

メガゲンガーPGLのKP上位のゴースト3強はどれも厄介。個人的にはテテフにとって邪魔なギルガルドはかなり苦戦しているが実は一番きついのはこいつ。アーゴヨン以外上を取れるポケモンがいない上にH振りだと流星群も耐えられてしまう。H振りならカバが有利で無振りならアーゴヨンが有利。状態異常レ○プやめてください。

ボルチェン持ち電気タイプ:このパーティはカバの選出率が低い関係でサイクル戦において有利対面からのボルトチェンジが決められ放題だった。ギャラとカグヤを同時に選出するときが一番脅威、でんきがいないところにギャラでりゅうまいを積んだり時にはカグヤで突っ張ってやどりぎという動きもよくやった。

 

マイナーだけどきついポケモン

ソーナンス:もはや逃れる術がない。挑発持ちのテテフも他が攻撃技、ジャラのドクZは火力不足、もうだめだぁ...おしまいだぁ...。

マフォクシー:幸い当たることはなかったがパーティの4体がタイプ相性不利、ギャラやカバにもおにびでごまかしてくる迷惑ギツネ。当たんなくてよかった。

グソクムシャ:こいつがいるだけでギャラが機能停止する、がテテフの影響なのか一回も選出されなかった。

 

ジャラランガの活躍集

ドクZジャラランガが実際に活躍したバトルビデオをまとめました、参考になればうれしいです。

YKKW-WWWW-WWWZ-C7PA

L9XW-WWWW-WWWP-HUJU

XJAW-WWWW-WWWP-HUKL

3HMW-WWWW-WWWP-HUL8

パーティの改良点の順番

カビゴンテッカグヤ

アーゴヨンの性格 おくびょう→ひかえめ

テテフの持ち物 カプZ→エスパーZ

ギャラの技 アイアンヘッドたきのぼり

アーゴヨンの技 ヘドロウェーブヘドロばくだん

テテフの調整 CSベース→HBSベース

カバルドンの性格 わんぱく→しんちょう

おわりに

最初サブロムでこのパーティで2000を目指そうとしましたがあえなく溶かしてしまいその後に本ロムで動かしてみたところ怒涛の25勝であっさり100勝以内で2000に行くことができました。しかしその後サブロムは500戦超えても2000行けなかったり、本ロムもレートを溶かしてしまい。今期はかなり自分の実力不足を痛感しました。それでもこのデフレシーズンで二期連続で2000を到達したことは誇っていいと思いました。この型のジャラランガは違うポケモンと組ませれば今以上に動きやすくなるかもしれません。

 

それではまた!

twitter→@arandorosu126

USM シングルレートシーズン9 2103達成 滅ゲン生意気ポリ2+ランドレヒレドラン

初めまして、アランドロスというものです。ポケモンはダイパから初めてBW2で三値を知りXYから本格的にレートを始めました。レート2000はORASのころに二回、SMで二回達成していました。SNSはやっていますが普段は自分から他のポケ勢に話しかけたりすることが少なくこそこそとやっていましたが2100到達ツイートをしたところたくさんのふぁぼをいただきとても嬉しかったので今回初めて構築記事を書かせていただきます。前季の最高が1950だったのに対し今季は初めての2100達成でとても満足できました。語彙力不足が目立つかもしれませんがよろしくお願いします。

 

使用パーティ

 

構築経緯

自分は試験が控えているため3月のおわりにレート2006達成した時点でレートをやめました。しかしある日ふとなまいきポリ2が使いたくなりこのポケモンからスタートして相性を考えほかのメンバーを考えました。のちに試験準備のための連休があるため少しくらいいいかなという考えで完成したパーティで潜ったところ2100を超えることができました。ここからはパーティ完成の行程を説明します。まずはポリ2と相性がいい滅びメガゲンガー、最初はフルアタ型を使うつもりでしたがバトン戦法が苦しいため滅びにしました。あとは数値も耐性も優秀なランドレヒレドランの並び。最後の枠は地面に耐性のある草タイプにしたかったがなにを思ったのかナットレイになってしまいました(ごめんなさい本当に思い出せないんです許してくださいなんでもry)。

メガゲンガー

おくびょう のろわれボディ→かげふみ ゲンガナイト

技:ほろびのうた まもる シャドーボール ミラータイプ

実数地(努力値):167(252)-x-101(4)-190-115-200(252)

ミラータイプ以外はいたって普通の滅びメガゲンガー。ミラータイプはタイプと耐性を変えることで滅びをうったあとに生き残れる可能性を上げることができる。この技はグライオンオニゴーリなどに重宝した。オニゴーリはムラっけで素早さを上げられて上から絶対零度を打たれる前に氷タイプに変化すれば滅びでチェックメイトグライオンもギロチンを当てられなければ最悪1:1で倒せる。21につくまでミラータイプが役に立ったのは二回だけだったがデンジュモクの10万+Z10万をギリギリ耐えることができたので全く機能しなかったわけではなかった。

 

ポリゴン2

なまいき ダウンロード しんかのきせき

技:おんがえし れいとうビーム ほうでん じこさいせい

実数地(努力値):191(244)-101(4)-111(4)-126(4)-161(252)-72

驚くほどの特殊耐久を見せてくれたポケモンウルガモスカプ・レヒレなどもともと特防の方が高くポリ2を起点にできるポケモンたちに攻撃1段階上昇のおんがえしがささる。こちらのカプ・レヒレミストフィールドほのおのからだの発動を防げれば安定してをガモスを落とせる。ほうでんかイカサマが悩んだがギャラドスやテッガグヤを重く見てほうでんにした。げきりゅうゲッコウガも余裕で受かる(どくどくとか持ってなければね)。

 

ランドロス

わんぱく いかく フィラの実

技:じしん がんせきふうじ とんぼがえり ビルドアップ

実数地(努力値)191(212)-165-153(228)-x-100-119(68)

地面すかし&いろいろ便利なので採用。どくどくやステルスロックがなくてもいいとおもい龍羽メガボーマンダに強いらしいビルドアップを採用したがほとんどの龍羽メガボーマンダに後出しから倒せて本当に驚いた。ただ完全に有利というわけではなく多少の読みは必要だったが本当にマンダに強かった。メガボーマンダを倒すこと以外はあまりこの技は機能しなかったがこのパーティはメガマンが辛いため基本的に龍羽メガマンダはこのポケモンで見るようにしている、死にだしで出てこられると辛い。

 

カプ・レヒレ

ひかえめ ミストフィールド ミズZ

技:なみのり ムーンフォース めざめるパワー炎 めいそう

実数地(努力値)168(180)-x-135-160(248)-151(4)-115(76)

フィールド&フェアリー枠、とくこうはぶっぱだが個体値が30のため最大ではない←(妥協すんなし)。素早さも少しほしかったのでHPをけずりS132ヒードラン抜きにした。ドロポン外しが怖いのでなみのり、ほのお技打てるやつ少ないからめざ炎をいれた。

 

ヒードラン

おくびょう もらいび こだわりスカーフ

技:オーバーヒート ラスターカノン げんしのちから かえんほうしゃ

実数地(努力値):183(132)-x-126-165(116)-127(8)-141(252)

パーティが重いメガメタグロスを狩るスカーフ型。オーバーヒートでHP振りも最低乱数切って落とせる。耐久はアーゴヨンのわるだくみZりゅうせいぐん耐え、これまた特防個体値が30だが結果的にいい努力値配分になった…と思う。げんしがあるためメガリザードンYはこいつ、Xはランドとレヒレでみれるのでリザードンもこわくない。放射の枠はりゅうのはどうかめざ氷にするかなやんだが竜波ではアーゴヨンは落とせず、特防特化テッカグヤが重かったため威力が高く連打できる放射にした。最速にするメリットが準速スカーフドリュウズをぬけるくらいなので素早さを少し削って特功に回した方がいいかもしれない。

 

ナットレイ

ゆうかん てつのトゲ バンジの実

技:ジャイロボール タネマシンガン のろい やどりぎのたね

実数地(努力値):180(244)-148(164)-164(100)-x-136-22

某有名youtuberが使っていたナットレイの技構成をパクっただけ。攻撃特化ランドロスのじしんを木の実込みで確定3発、ミミッキュつるぎのまいZシャドークロー確定耐え。役に立たなかったことはなかったが本当になんでこのポケモンを入れたか思い出せない、メガグロスがまだ重かったからいれたのだろうか。メガルカリオメガミミロップが余計重たくなってしまった。次にこのパーティを使う場合はこの枠をキノガッサにしてみようと思う。

 

きついポケモン

メガルカリオ―物理ならまだやれるが特殊はわるだくみされた瞬間ゲームエンド

メガミミロップ―幸い2100到達するまで一度も当たらなかったがマジで受けが成立しない、キノガッサへの変更でやわらいでくれると願う

カビゴンーどくどくもはたきおとすもかくとう技もないこのパーティでどうやって対処したらいいんだああああああああ!!(一回当たりましたがやどりぎをいれたあとヒードランに交代したら降参してくれました、こいつもガッサがなんとかしてくれるハズ)。

霊獣ボルトロスーカクトウZ奴は厳しい

 

おわりに

いかがだったでしょうか?今回はとりあえずダメ計などは少なめにしてパーティの中身をざっくり紹介して少なめにしてみました。パーティについての意見はもちろん、自分の記事の内容もここをこう変えた方がいいという意見がありましたら遠慮なく書いてください。

このパーティのパーティナットレイキノガッサに変えたバージョンのQRを後悔しました、ぜひ使ってみてください!

QRレンタルチーム「S9 2103達成 滅ゲン生意気ポリ2+ランドレヒレドラン」のページ|ポケモングローバルリンク https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4C1D-40B4 #pgl

最終順位99位でした!ギリギリ100位以内に入れました、マジで危なかった(笑)

それではたとどこかで('ω')ノ 

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